LE SAMPLE (2002)


En diferentes estilos de música actual se utiliza una técnica conocida como “Sampling” (muestreo) que consiste básicamente en coger fragmentos pequeños de audio de canciones que ya han sido grabadas y utilizarlas para crear nuevos temas.
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Es algo parecido a hacer un collage a partir de fragmentos de fotos recortadas, pero al tratarse de sonido esos fragmentos de audio podemos someterlos a diferentes procesos para adaptarlos o deformarlos (trocearlos pedacitos aun más pequeños, darles la vuelta, alargarlos, deteriorarlos, aplicarles efectos como el eco…)
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En este video se explica todo este proceso de una forma sencilla y muy visual.
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Aunque está en frances es fácil entender el contenido gracias a la meticulosa elaboración de las imágenes utilizando sólo tipografía y colores.

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Arthur King / Le Sample (2002) from Arthur King on Vimeo.



Sonido Stereo y Binaural


stereo
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En la actualidad la forma de reproducción más extendida, aunque ya se hayan desarrollado sistemas mucho más complejos que incluyen varios altavoces para reproducir la espacialización de diferentes fuentes sonoras, es el llamado sonido estereofónico, o estéreo, cómo se conoce popularmente.
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Aunque, ya desde poco después que se desarrollaron los primeros sistemas de grabación se plantearon opciones estereofónicas. Fantasía, de Walt Disney, fue la primera película en incluirlo en 1940 y no será hasta los años cincuenta cuando empiece a utilizarse de forma regular en la producción musical.
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El sonido estereofónico se basa en aprovechar el funcionamiento de nuestro aparato auditivo para transmitiirnos la sensación de espacio utilizando sólo dos fuentes sonoras (altavoces o cascos).
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Esto permite que cuando en una grabación existen varias fuentes sonoras podamos decidir donde queremos que nuestro cerebro interprete que está cada una de ellas, ajustando simplemente si suena con mayor intensidad de un lado que de otro (canal derecho o canal izquierdo).
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Desde hace ya tiempo las mesas de mezclas incorporan los Panorámicos (PAN), unos controles de volumen que permiten decidir si, por ejemplo, una guitarra sonará más por el altavoz derecho (R) que por el izquierdo (L) con lo que nuestro cerebro construye una imagen de la posición de ese instrumento en un eje de 180 grados.

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panoramico
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Este sistema permite recrear bastante bien el efecto de disposición horizontal, pero a veces suena un poco artificial.
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Para conseguir un efecto más parecido a como escuchamos, sobretodo cuando grabamos sonidos de nuestro entorno sonoro, se suele utilizar un sistema de grabació llamado binaural.
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La forma más sencilla es utilizar unos pequeños micrófonos omnidireccionales que se colocan del mismo modo que solemos colocar los cascos in-ear. De esta manera cuando grabamos añadimos a la grabación el efecto producido por el pabellón auditivo, así como la forma de nuestro cráneo y el desfase de las ondas cuando llegan a un oído o a otro.
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La sensación es muy real cuando escuchamos estas grabaciones aunque sólo suele ser impactante si las escuchamos con cascos, ya que la ilusión sonora se pierde en los altavoces que suelen estar màs separados.

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Existen diferentes versiones de este sistema cómo es la llamada Holofonía.
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Ponte los cascos y escucha algunos ejemplos:
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Más información aquí



Edición de Audio con Audacity




LMMS: Introducción


En este video puedes seguir una pequeña introducción al programa LMMS. Nos explican las diferentes partes y opciones del programa. Prueba a indagar un poco por tu cuenta e intenta hacer algo por muy sencillo que sea.

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LMMS


Linux MultiMedia Studio (LMMS) es una alternativa libre a programas comerciales como FL Studio (Fruity loops), que convierte tu ordenador en en estudio de producción musical muy completo incluyendo la creación de melodías y ritmos, síntesis y mezcla de sonidos, y la edición de muestras de audio. Puedes utilizar un teclado Midi y mucho más. Aunque está pensado para trabajar sobre el sistema operativo de linux también existe la versión para Windows.
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Puedes descargarlo aquí

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lmms



No Inverno… (primero Bach)


Inspirándote en el siguiente fragmento del poema “No Inverno…” perteneciente al libro A Festa da Palabra Silenciada (1983) de María Xosé Queizán, crea un montaje sonoro , utilizando Audacity y sonidos de Freesound.org y Escoitar.org que recreen los ambientes a los que se alude en el texto.
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Para ello primero selecciona las palabras que representan sensaciones acústicas y planea que lugar ocupará cada una haciendo un pequeño guión.  Piensa que sonido puede funcionar como fondo o colchón durante buena parte de la pieza, cual puede aparecer en primer plano… Usa por lo menos cinco sonidos. Haz un ejercicio de imaginación e intenta escuchar lo que lees, el paisaje sonoro que resonaba en la mente de la autora.
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No inverno
cando a marexada incita ás ondas
no lonxano mar
as gaivotas atoladas chegan polo Sena
revoan notredame, lonxa sen peixes
e cheira a vigo nos quais parisinos.
Sen nostalxia.
Son roucos os bramidos das aves
que os risos da miña amada non me deixan
escoitar [...]

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sea-winter



Audacity: seleccionar/copiar/pegar


En este tutorial aprenderemos a utilizar la herramienta de selección y las acciones de Edición: copiar y pegar. Después puedes hacer pruebas también con la opción de “cortar”.

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Para trabajar necesitas encontrar un archivo de audio que sea  rítmico. Puedes hacerlo con este loop. También puedes a buscar en Freesound. Para la búsqueda puedes utilizar las palabras “drum” (percusión) o “loop” (bucle). Si no recuerdas como acceder a Freesound revisa este tutorial, y si quieres instalar Audacity o saber más sobre este editor de audio pincha aquí.

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Después sigue los pasos del video, exporta el trabajo como .mp3 y entrega el ejercicio mediante el acceso  a la web poniendo tu nombre y curso.

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La idea de este ejercicio es que reorganices los golpes de un ritmo. Fíjate que los golpes están muy claros y recuerda que cuanto más ancha es la onda mayor volumen tiene y ciando más extrecha menor intensidad tiene.
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AUDACITY Editor de audio freeware


Puedes leer más información sobre Audacity y descargarlo aquí

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Acerca de Audacity

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Audacity es un editor de audio libre, fácil de usar y multilingüe para Windows, Mac OS X, GNU/Linux y otros sistemas operativos. Puede usar Audacity para:

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* Grabar audio en vivo.
* Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
* Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
* Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
* Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
* Y mucho más. Vea la lista completa de funciones

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MYNA Editor de audio virtual


Accede aquí. En este otro link tienes más detalles y tutoriales.

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Con este software puedes realizar edición de audio hayá donde estés sin necesidad de instalar ningún programa. Va más lento que uno funcionando en local pero es una herramienta muy útil.

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Las funciones son similares a las de cualquier editor integrando: edición (cortar, pegar, ajustar volúmenes…), automatizaciones, aplicar efectos, importar/exportar…

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